3D-ландшафты в реальном времени на С++ и DirectX 9 (+CD)
Авторы: Грек Снук Издательство: Кудиц-образ ISBN: 1-53550-204-5 Год издания: 2007 Страниц: 368 Язык: русский Формат: DJVU Размер: 388 Мб
Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей «Периметра»?Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей. Создай свой собственный мир!
+ диск с SDK, вспомогательными программами и всеми исходными кодами!!!!