Разработка игр
Приветствую Вас Гость
Регистрация | Вход
Меню сайта
Категории раздела
DirectX
OpenGL
CG
XNA
Silverlight
Shader
SDL
Отдохни
Главная » Файлы » Библиотеки » DirectX

Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSL
Программирование графических процессоров с использованием Direct3D и HLSLАвторы: А.Б. Семенов
Издательство: ИНТУИТ
Год издания: 2007
Страниц: 180
Язык: русский
Формат: DOC
Размер: 24.1 Мб
Курс посвящен изучению математических и алгоритмических основ современной двумерной и трехмерной графики, включая задачи и методы реалистической визуализации и анимации, а также основные методы и алгоритмы обработки изображений. Особое внимание в курсе уделяется основам программирования графических процессоров, поддерживающих шейдерную архитектуру и приобретению навыков при разработке программного обеспечения с помощью графической библиотеки Direct3D и языка программирования высокого уровня HLSL. Представляется разработка и исследование алгоритмов и методов компьютерной графики на базе ядра графического микропроцессора. В виду актуальности программирования Direct3D на C# представляем DirectX managed SlimDX. Заложенные внутри графического процессора механизмы параллелизма позволяют использовать видеокарту как эффективный параллельный вычислитель.

depositfiles
Поиск
Интересное в сети