Разработка игр
Приветствую Вас Гость
Регистрация | Вход
Меню сайта
Категории раздела
DirectX
OpenGL
CG
XNA
Silverlight
Shader
SDL
Отдохни
Главная » Файлы » Библиотеки » OpenGL

OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов
OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионаловАвторы: Евченко Александр Иванович
Издательство: Питер
ISBN: 5-469-01240-9
Год издания: 2006
Страниц: 352
Язык: русский
Формат: DJVU
Размер: 8,4 Мб
Задачи, связанные с различными аспектами компьютерной графики, возникают в самых различных сферах применения информационных технологий. Иногда они являются основой системы, как в играх и некоторых тренажерах, чаще играют важную вспомогательную роль, как в системах обучения, моделирования, управления технологическими процессами. Невозможно представить себе разработку компьютерной графики без использования технологий OpenGL и DirectX. В этой книге максимально подробно описываются обе эти технологии.
Помимо рассмотрения плоской и трехмерной графики, отдельная глава посвящена проблемам создания стереоизображений. Эта перспективная модель графики до сих пор не рассматривалась так подробно, и данная книга ликвидирует этот пробел. Книга представляет только базовые сведения о технологиях OpenGL и DirectX, для дальнейшего изучения OpenGL идеально подойдет книга Библия OpenGL Guide скачать. А для использования DirectX в среде .Net потребуется обновление SlimDX для Windows.
depositfiles
Поиск
Интересное в сети