Разработка игр
Приветствую Вас Гость
Регистрация | Вход
Меню сайта
Отдохни
Главная » Графический API OpenGL обновлен до версии 4.1.
17:53
Графический API OpenGL обновлен до версии 4.1.
OpenGL 4.1 Release
Консорциум Khronos Group, который занимается разработкой графического стандарта OpenGL, анонсировал выпуск новой версии — OpenGL 4.1. Следует заметить, что финальная спецификация OpenGL 4.0 была представлена всего несколько месяцев назад!
API OpenGL 4.1 является эволюционным обновлением OpenGL 4.0  и добавляет ряд усовершенствований и нововведений.
 
Наиболее значительные элементы затронули следующие моменты:
* Реализована полная совместимость с API OpenGL ES 2.0 для более лeгкого портирования между мобильными устройствами и традиционными компьютерными платформами;
* Реализована возможность запрашивать и загружать скомпилированную ранее версию объектов шейдерных программ с целью сокращения затрат времени на перекомпиляцию;
* Добавлена возможность индивидуального связывания программ с программируемыми этапами для улучшения гибкости их программирования;
* Внедрена возможность использования 64-битных компонентов в вершинных шейдерах для реализации более точных геометрических вычислений;
* Реализована возможность использования множественных точек обзора поверхности рендеринга для повышения гибкости рендеринга.
 
Кроме того, в OpenGL 4.1 реализован ряд новых расширений, которые позволяют: осуществлять синхронизацию объектов OpenGL с событиями OpenCL; устанавливать трафаретные значения в фрагментах шейдеров; повысить устойчивость при выполнении приложений WebGL; получать уведомления о возникающих ошибках.
Как и всегда новую версию спецификации OpenGL 4.1 можно загрузить здесь. Компания NVIDIA объявила, что обновлённый драйвер с поддержкой OpenGL 4.1 будет выпущен ко времени проведения конференции SIGGRAPH 2010, а поддержка со стороны ATI ожидается в следующем ежемесячном обновлении драйверов.
Поиск
Интересное в сети