Разработка игр
Приветствую Вас Гость
Регистрация | Вход
Меню сайта
Категории раздела
DirectX
OpenGL
CG
XNA
Silverlight
Shader
SDL
Отдохни
Главная » Файлы » Библиотеки » DirectX

3D-ландшафты в реальном времени на С++ и DirectX 9 (+CD)
3D-ландшафты в реальном времени на С++ и DirectX 9 (+CD)Авторы: Грек Снук
Издательство: Кудиц-образ
ISBN: 1-53550-204-5
Год издания: 2007
Страниц: 368
Язык: русский
Формат: DJVU
Размер: 388 Мб
Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей «Периметра»?Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей. Создай свой собственный мир!


+ диск с SDK, вспомогательными программами и всеми исходными кодами!!!!
turbobit
Поиск
Интересное в сети