Настоящая книга представляет собой практическое руководство по работе с графической библиотекой OpenGL. Руководство разработано с учетом опыта чтения курса Компьютерная графики на факультете ВМиК МГУ им. М. В. Ломоносова. Книга включает в себя описание базовых возможностей OpenGL и приемы работы с библиотекой, вопросы оптимизации приложений и использования OpenGL в различных средах программирования. Книга снабжена вопросами и практическими заданиями.
Руководство рассчитано на читателей, знакомых с языками программирования С/C++ и имеющих представление о базовых алгоритмах компьютерной графики. Также для работы потребуется
скачать OpenGL 4.1 бесплатно и настроить компилятор для работы с библиотекой. Пособие рекомендуется студентам математических и прикладных специальностей, аспирантам, научным сотрудникам и всем желающим изучить OpenGL в сжатые сроки.